PROGRAMMIEREN MIT C/C++
(Ablauforientierte Programmierlogik und deren Umsetzung in C/C++)
ALFRED BERINGER
INHALTSVERZEICHNIS
- LEHRSTOFF-AUFBAU
- Einführung in die Programmierlogik
- Einführung in C/C++
- Fortgeschrittene Programmierlogik - Realisierung in C/C++
- Testen von Programmen
- Parametrisieren von Programmen
- Erstellen von Dateien in C/C++
- Gruppenwechsel (A24 - A30)
- Tabellenverarbeitung (A31 - A37)
- Abschließende Beispiele
- DIE SPRACHE C UND IHRE ERWEITERUNG C++
- Bibliotheken ("Header-Dateien")
- Allgemeine Syntaxregeln
- Syntax von Namen, Namenskonventionen
- Kommentare
- Ausdrücke, Befehle (Anweisungen) und Blöcke
- Funktionen
- Operatoren
- DATENFLUSSPLAN
- SPEICHERBELEGUNG (DATENFELDDEFINITION)
- Datentypen (Allgemein)
- Alphanumerische Daten (gezontes Format)
- Numerische Daten
- Duales Format für ganze Zahlen
- Gleitkommaformat für nichtganze Zahlen
- Gepacktes Format
- Boole'sche Daten
- Elementare Datentypen
- Literale
- Zahlen
- Zeichen
- Whitespace-Zeichen
- Zeichenketten
- Spezielle Literale (nur C++)
- Variable
- Konstante
- Symbolische Konstante
- Konstante Variable
- Zeichenketten
- Strukturen
- Arrays (Tabellen)
- Datentypen (Allgemein)
- C-BEFEHLE
- Leeranweisung
- Operatoren
- Zuweisung ( := )
- Übertragung ( --> )
- Auswahl
- Wiederholung (Schleife)
- Lesen und Schreiben (Nichtstandarddateien)
- Die Funktionen
fread
undfwrite
- Die Funktion
feof
- Die Funktionen
- Schreiben: Standardausgabe - Bildschirm
- Die Funktion
printf
- Die Funktionen
getch
undclrscr
- Die Befehle "Vorschub auf neue Seite" und "Leerzeile"
- Die Funktion
- Lesen über
cin
: Standardeingabe - Tastatur (nur C++)- Die Funktion
cin.eof
(nur C++) - Eingabe von Zeichenketten
- Die Funktion
- UNTERPROGRAMME UND FUNKTIONEN
- Funktionen ohne Rückgabewert (Unterprogramme)
- Funktionen mit Rückgabewert
- Parameterübergabe
- Wertübergabe ("call by value")
- C-"Adressübergabe"(C-"call by address")
- Referenzübergabe ("call by reference" - nur C++)
- AUFBAU EINES C-PROGRAMMS; MASCHINENPROGRAMM
- RESERVIERTE WORTE IN C UND C++
- C/C++ UND MS VISUAL STUDIO 6.0
- Visual Studio - Erstellen eines Quellprogramms
- Visual Studio - Ändern eines bestehenden Quellprogramms
- Visual Studio - Hauptfenster
- Visual Studio - Debugfenster
- Visual Studio - Dumpfenster (Hex-Editor)
- ERGÄNZUNGEN
- Ergänzung zu Strukturen (Kap.4.7)
- Union
- Ergänzung zu Variablen (Kap.4.4)
- Gültigkeitsbereich
- Lokale Variable
- Globale Variable
- Interne globale Variable
- Externe globale Variable
- Speicherklassen (Lebensdauer)
- Automatische Speicherklasse
- Statische Speicherklasse
- Dynamische (benutzerdefinierte) Speicherklasse
- Gültigkeitsbereich
- Ergänzung zu Kontrollstrukturen (Kap.5.5 und 5.6)
- Fallunterscheidung
- Wiederholungen (Schleifen)
- Kopf- und fußgesteuerte Schleifen (WHILE- und UNTIL- bzw. REPEAT-Schleifen)
- Zählergesteuerte Schleifen (FOR-Schleifen)
- ZEIGER (POINTER) UND REFERENZEN
- Zeiger auf Arrays (siehe Kap.4.8)
- Übergabe von Zeigern an Funktionen (siehe Kap. 6.3)
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